《星际争霸2》虫族如何打防守?
本身Z对于基本功要求比较高。所以打防守就需要你有必须的纪律性。就是1:利用房子掌控好视野。2:在特定的时间点牺牲房子对对方的科技走向、兵力和经济情况进行侦查。3:菌毯的延伸。毕竟地面单位在菌毯上有移动速度加成,菌毯也能给你提供额外的视野。还能迫使对方推进的时候因清理菌毯而耗费时间,这为你的防守应对提供了额外的时间作为缓冲。理智的对手不会轻易在菌毯上与Z开战的。
接下来你需要有良好的运营水准,注卵以及补人口,在安全的时间内不农民(这依赖于你的侦查与判断对方不会不会一波你)。毕竟 人家打到你家门口了你没有卵暴兵或者卡人口了,怎么可能守得住。
掌控好视野以及科技。之前也提到过了,Z在前期不需要太高的科技和攻防,但是在中后期没有科技与攻防反而很吃亏。只要你经济够好,操作也不差,在侦察到对方打发,放下适当科技建筑。在特定时间点停农民,对手大部分战术在出门的同时你在家里刷兵都是能挡住的。
必要的多线防守能力:在高段位的天体上对手不知会打单线进攻,双线三线也是正常的,这取决于对手的水平。这需要你有良好的多线防守能力以及抗压能力。作为一个Z扛不住对方的压力那么你也不会太强。
灵活的转型,毕竟星际2这游戏不像魔兽3一样可以依靠强力的英雄来扳回局面,主要还是要你的兵种相克以及兵种的理解。 没有人说自己喜欢在势均力敌的时候拿毒爆撞光头,蟑螂强打光头之类的蠢事。Z的转型在星际2里面算是最快的了,因为只要有科技建筑就直接能从卵里孵化出来,不再像T和P一样需要拥有该可见建筑的产能才行。
拼后续,没错,Z之所以强大就在于它的后续接兵能力非常强。职业选手往往能够在中后期大战中200人口部队折损后在短时间内爆出满额人口的部队作为后续赶入战场。只要有足够的卵,可以不停地进行200人口的部队交战,这就是Z的IMBA之处。也是十分考验运营的一项。
接下来就是玄乎其玄的意识,包夹,劫后援。会打包夹的Z才厉害。至于包夹你可以看看2014WCS小明打噶姐的视频。堪称完美包夹。
最后,Z也可以猥琐。 当你侦察到对方战术而感觉晚了的时候,适当插管子或者防空,拖时间等兵刷出来,也许能够守住。或者当你心态好到一定程度就能发挥出泉水钩的真谛。
总之,Z打防守那就是看基本功。基本功不好那还是考虑一波比较现实。纯手打,愿对你有帮助。
星际2的虫族主要战术
1.双基地爆飞龙
这个战术主要是用于在最快速度利用飞龙的科技对敌人造成一波TimeRush。此战术的要领在于自己的侦查要搞清对方是否会在前期对自己进行压制也与RUSH,从而保持小狗和农民数量的平衡,即使只造了2只狗,但在情况更好的状况下,即敌方不对自己进行压制,如果发现对方有RuSH的意图,要牺牲一定的农民数量来保持自己小狗的数量。飞龙出来后可以对敌方造成一波TimeRUSH,即使一波拿不下来,也可将敌人压回主矿,保持自己对地图的控制权与经济优势,从而掌控全局。
PS:之一个女王出来后先用菌毯技能,再回到主矿,在完成之一个女王后立即生产第二个,第二个气矿在分基开始造后生产,飞龙塔在2矿完成后马上开始造。
2. 对付神族极端4BG的各种技巧
(1)、正常14D提速狗2矿开局;
(2)、看清楚P是使用4BG打法后,采100气停气,农民数量不要超过18个,保证在P出门的时候至少有12条狗;
(3)、注意封好P的农民,不要在家附近被偷农民;
以上是开局。正常P极限4BG出门是1追猎2XX 2农民,这个时候拼操作,注意不要把狗编为一队,分开编队。2个农民如果分散走,立刻分2条狗。每个农民后面跟一个,其他狗全力围杀追猎,追猎死后就是Z的操作秀,狗不要死。XX打狗要三下,打两下农民摸一次就死。但是狗速度快,所以拼操作的问题。自己理解体会练习,这样可以强迫P把之一波兵传到家里或者半路,接下来双基地爆狗打死即可。有些点位狗到P家门口提速是好不了的,这个就看Z的操作了,能否围杀追猎和农民是关键。
另外,如果P转运营的话,Z是大优势。因为P极限5分20秒4BG也就是20农民。但是Z有两个基地,P还得现造,运营明显是Z大优势了。
下面说一下为什么很多Z会被P 4BG打死,我认为更大的问题在于Z补农民的数量。如果Z补到20农民,那么一开始就是4条或者6条狗来对抗2个XX 1个追猎 2个农民,所以P必然能在Z基地附近放BE然后传兵。这样第2波兵的Timing甚至之一波兵就能完全压制住Z。其次,很多Z对于P 4BG的了解不足。PVZ 4BG最致命的弱点可以说是之一波兵很容易被迫传在家里,上面我说的那个破解4BG的 *** 也是基于这个弱点。最后再补充一个ZVP 对抗4BG的误区——补BC,这是一个非常错误的方式,浪费1个农民、100金矿。最致命的是浪费了一个虫卵,正如上面所说,一开始的时候多2条狗是非常重要的。
最后,再说一次。不管什么族,4BG之类的非战术应对性一波流,都是没有前途的打法。营运和操作,最终会主导星际争霸
3.虫族对抗各组的策略
14 二矿
14 气矿
13 血池
此时面临一个选择,是速升二本,还是出提速狗。如果对手的死神让我很不舒服的话,我会选择给狗提速。为扩张点补充一只后虫。早期拍下进化房,提升攻防。
策略:
开出二矿在某些地图上反而减少了在面对1个死神骚扰时的防守面积(这一点他很早就在视频中指出)。同时,拥有两矿你不必在血池完工的同时马上出虫后,因为之一次注卵一般都浪费掉了,或者你可以选择铺一个菌毯瘤。
这是一个非常杰出的战术,它的关键在于,在稳妥的抵挡住对手大量死神/生化部队进攻的同时,快速的攀上二本科技。这种开局适用于多种风格不同的比赛,如果不拼命补农民的话,在科技走向的选择上你可以更具侵略性(你拥有两个矿区的气矿来源,所以你的科技绝对跟的上),或者你可以尝试sauro式的虫族运营。
基本上,游戏中期你的兵种组成取决于人族死神骚扰过后,对手的兵种搭配。你能在很早就获得感染者,它是对抗生化部队和恶狼战车的关键。
如果对手不用死神骚扰,你就能依靠你的科技主宰比赛。摆下各种科技建筑,这样你就不会落后,你可以生产一些自爆虫,如果对手准备海量机枪兵一波流,你就爽到了。
另一个优势是,你的感染者的真菌寄生技能可以用来对抗生化,机械和空军,你可以直接攀上三本科技,用富余的晶矿出狂暴狗(升级了肾上腺素)和雷兽。或者,你可以快速的提升攻防,征服你的对手。
这套开局比较依赖微操,凭借微操用小狗对抗死神,记住利用菌毯的优势,并尽快攀上二本。避免建造多余的静态防御,因为你已经攀上了二本科技,在游戏早期不会落后。
4.毒爆虫的操作技巧
我观看了IEM上Dimaga和MorroW在战争草原上的比赛后,深受启发,结合当下很流行的“飞龙对雷神”的研究帖,我发现了另外一个类似的虫族操作技巧!
在那场对战中,Dimaga使用毒爆虫+飞龙的组合来对付MorroW的机枪兵+坦克+医疗艇。在地图中部的战斗中,Dimaga将自己的毒爆虫摆成了一个漂亮的凹型阵并对MorroW的军队展开多段轰炸。但由于坦克的数量太多,MorroW凭此将损失降到最小。毒爆虫徒劳无功,酸液浸没了肥沃的草原。
当操作毒爆虫群冲向有坦克掩护的机枪兵群时,运用这个 *** 可以降低坦克溅射对虫群的伤害。鉴于真菌增殖在内战中效果不佳,此法还可运用在虫族内战,对付蟑螂/刺蛇/感染虫的组合。(如果你还没见过毒爆虫是如何效率的爆掉刺蛇,建议你在单位测试地图上试试)
和操作飞龙群一样,当你用鼠标圈定一群毒爆虫时,会有一个看不见的“魔法框”来让他们维持现在的队形。如果你下令让它们移动时,它们会保持这个队形。不过手动调整小虫子们的站位是件麻烦事,特别是当你有10只以上的毒爆虫之后,现在我来教大家一个更容易的 *** 。使用巡逻(Patrol)对你的毒爆虫群下命令之后(不要距离太远,也不要太近,半个屏幕之内),它们会自觉地分散开来以完成巡逻的指令。之后你只要在分散的差不多之后按下停止(Stop),它们就会按照现在的队形停下来并保持。这个 *** 听起来简单,但要掌握好巡逻的间距还需要玩家自己感觉,因为很可能分散的不够规则,如果你控制的虫群不是特别多,这个时候只需让它们移动一下并再次按停止就可以了。通过巡逻命令来分散毒爆虫,你可以在毒爆虫生产出来的时候马上对他们下达巡逻命令并在你需要它们上前线的时候进行列队。你也可以让它们巡逻几秒直到你认为队形够安全,这样就可以准备上前线进行地毯式的轮番轰炸了。
这个技术通常用来给16~20只一群的毒爆虫编队用。如果你要用更巨大的毒爆虫群,那个“魔法框”系统似乎在保持队形上就有一些难度了,而且当你下达移动命令的时候你会发现它们还是会抱团。你仍然可以通过巡逻和停止命令来分散它们,但之后你更好还是让你的毒爆虫群分开行动为好
5. 蟑螂+后虫打法
我们将以一个标准的13D血池作为开局。不开气矿。血池一好,马上生产虫后,并视情况补造脊刺爬行虫。如果你的对手选择扩张,至少现在就没必要补脊刺爬行虫了。接下来同时拍下蟑螂巢和气矿。持续不断的爆虫后。一旦有300点矿,开内双基地(如果你觉得冒险,就造在你的自然扩张点)。气矿好了就派2只工蜂去采气。
在此时,你应该已经有3个虫后,爆蟑螂,蟑螂出来以后开始前压,或者,你可以选择开分矿获得更高的虫后/蟑螂比例。不过,我并没有广泛测试这套战术以研究出更佳的建造顺序。TZ vs ZZ
我选择13血池开局,侦察之后,如果发现对方是10血池,我就会在我的矿线后面补几个脊刺爬行虫,另外,我选择直升二本。如果对手用蟑螂强推,我通常用4到5个脊刺爬行虫堵住路口。他们是无法打破这道防线的,如果你有5个虫后用"输血"给你的脊刺爬行虫加血,攻击距离为3的蟑螂就更是没想法了。另外,如果你选择快攀二本,虫后在给飞龙加血的同时还能充当对空输出。这是一个非常快的补充,以后有时间我会给出更详尽的,现在先把想象的空间留给你们。
进攻:
取决你比赛的节奏和对手的兵种搭配,如果对手掠夺者多,就多造虫后,如果对手机枪兵多,就多造蟑螂,用"输血"技能给你的部队加血。分析:
计算 *** 如下:50点能量加125点血,也就是1点能量对2.5点血。医疗运输机每秒治疗15点血,每点能量对3点血。这个加血是非常可观的,另外,虫后100矿的造价也比医疗运输机100矿/100气的造价便宜,治疗速度还更快(这取决于你的微操手速)。就目前的测试,在优秀的微操下,4个满能量的女王能杀掉15个机枪兵。
此外,在ZvZ的比赛中。二本兵种对虫后/蟑螂的是很乏力的。如果对手虫族决定攀科技出飞龙,1个虫后能防住2只飞龙,3个互相加血的虫后能完胜6只飞龙。如果他攀科技出刺蛇,他的每秒伤害量比起你的每秒治疗量会小很多。升级了一攻的机枪兵在未打 *** 的状态下能对虫后造成每秒8.7的伤害。所以,在理想条件下,15个机枪兵的130点DPS没法秒杀你的一个虫后,假设你有5只虫后有20次治疗释放,就有20*125=2500点治疗总量,它让你在2500/130=19秒内刀枪不入,这个假设的前提在于你有满能量,虫后出生自带25点能量,在测试中,5只虫后能在17秒内杀掉15个机枪兵,因此就算没有额外的伤害,你也完全可以取胜。
呼,我的推荐战术就这么多了。不过我的战术仅仅是推荐,在实际战斗中还要自己去选择
求有从太空看地球的电影
链接:
提取码: wsg8
《从太空看地球》是首播于 2019年04月17日的一部纪录片,导演是巴尼·雷维尔。
泰伦虫族指挥官预组怎么样
好。拥有惊人的抵抗伤害的能力。这些生物没有视觉,完全受它们所保护的对象的控制,但是拥有一定的智力,非常凶狠,而且它们的基因似乎得到过一定的强化,以更好地抵御那些专门对付虫族的武器攻击。泰伦虫族是游戏战锤40K中的一个虚构种族。没有人知道它们从哪来,它们是宇宙里的蝗虫,大片的吞食一个又一个生机勃勃的星球。
有一部电影讲述男主控制无人机打败虫族的电影叫什么名字?
电影《安德的游戏》
根据奥森·斯科特·卡德小说改编,加文·胡德执导,哈里森·福特、阿沙·巴特菲尔德、海莉·斯坦菲尔德、维奥拉·戴维斯、阿比吉尔·布莱斯林、本·金斯利等联袂主演。影片于2013年11月1日登陆北美,2014年1月7日登陆中国大陆。故事讲述了为了抵抗外星虫族的攻击,人类成立了国际舰队。
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