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有关漫画 动漫 绘画的知识,越多越好。比较专业的词也要。。

about动漫:

TV版:就是在电视上放的动画版本

OVA:Original Video Anime(原创影象动画),一般能够作为OVA的作品一定是在首次推出时是未曾在电视或戏院上映过的,如果在电视或戏院上映过的作品再推出的录影带(或LD/VCD)等等就不能称作OVA了。

剧场版:动画的电影版本。

动漫体裁:

SF=SCIENCE FICTION科幻类的作品,如EVA,高达,凉宫春日的忧郁

动漫作品的缩写:

动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。

FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个著名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是

最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL FANTASY》的电影版是同一个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。

M0=MACROSS ZERO(ZERO是零的意思,所以用“0”表示)

ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR DIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在 *** 放映中的READ OR DREAM(TV),目前国内还没有D版。它们的缩写均为ROD

[编辑本段]☆ *** 动画片人员解释:

监督:导演

原作:原漫画或小说的作者

脚本:依据原作进行创作剧本人员

CAST:声优,配音演员

STAFF:参与 *** 动画的人员

*** :指负责 *** 该动画的公司或部门

(在日本,要 *** 一部动画通常是要数个部门或公司共同合作完成的,分工明确,流水线操作。一部动画的 *** 水准往往会受到 *** 单位的影响。所以在一些情况下,知道 *** 某部动画的公司或部门就知道该动画的水准。)

[编辑本段]部分日本动漫术语:

BL: 原英文为Boy's Love,特指男同性恋,又称耽美.

GL: 原英文为Girl's Love,特指女同性恋,又称百合,蕾丝边。(如《神无月的巫女》)

BG: 原英文为Boy and Girl,特指男女之间的配对。

CP: 指的是配对。

*** : sadomasochi *** 的简写,统指与施虐、受虐相关的性意识与行为,多见于H动画或游戏中(日本称为鬼畜)。

残念: 日语音译,遗憾的意思,引申词语有“碎碎念” 。

幼齿: 年龄在8岁以下的小女孩。

达人: 日语音译,对动漫或某部动画十分执著,并且对动漫或某部动画有深刻的了解。另有某领域专业人士的意思。

soso : 在日文中是指对,对的意思.;但在英文中指的是一般般,不怎么样。

御姐: 由日文中姐姐的含义引申过来,在动漫中常指有姐姐个性的女子。长发,丰满的多见,但主要是指个性强势。

欧巴桑/欧巴/巴巴:基本意是“阿姨”(有亲属关系的),但也可用于泛指;老婆婆的话通常称为“巴巴”。

欧吉桑/欧吉/吉吉:基本意是“叔叔”(有亲属关系的),但也可用于泛指;老爷爷的话通常称为“吉吉”。

后宫: 就是N大于等于3的异性把围绕着主角的情况和故事,通常见于恋爱养成游戏,包括BL向与GL向,特点是人物极为美型,音乐等非常优美。

同人: 有着共同爱好的人群

OTAKU: 御宅族

OP: 片头曲/主题曲

ED: 片尾曲/结束曲

OST: 原声配乐

CAST: 声优,配音演员

STAFF: 全体 *** 人员

监督: 导演,日本影视剧 *** 的导演是决定整部作品,掌管故事进行的步调,出演方式,美术、音乐效果等。是要对整个作品,按照对剧情,剧本的独自解释从整体上指导(如,演员演技,美术,摄影,音乐等等)整个作品的人。

腹黑: 外表善良,温柔,内心恶毒,邪恶,把自己的快乐建立在别人的痛苦之上,不折磨死人誓不罢休的人,腹黑也有较多的版本有兴趣的人可以去了解。(比如网球王子中的不二周助和樱兰高校 *** 部中的凤镜夜)

2次元: 泛指动画,漫画,游戏(主要是galgame,也就是日式风格的动漫美少女)中的平面女性角色(非3D)。

马鹿: 马鹿(ばか,baka,八嘎)有笨蛋、傻瓜等意思。一般用这个比较少,多是八嘎或baka

ACGER:动漫游爱好者

【妹控】指喜欢上自己妹妹的情结。除了亲妹妹外,ACG作品中出现喜欢上乾妹、继妹(因父母再婚而来的无血缘妹妹)、堂妹、表妹情节的也可以算是妹控取向作品。著名的妹控题材作品有妹妹公主。

【女王控】女王:指个性强势、习惯指使别人做着做那,能力很强说一不二的千金大 *** 或女强人。女王控就是指对这类人物十分喜爱的人。通常有自虐倾向。

【女仆控】指的是男性(今亦有指女性)对女仆更具性方面的兴趣的一种性向,或是指有着这种性向的人。多是迷恋ACG的人群。

【正太控】指比起对成年男性,对少年抱有更大的性方面的关心之性向。以及具有此类性嗜好之女性。亦指对0~18岁左右之未成年男性、少年本身及以这两者为对象之绘画少年、漫画、小说抱有强烈爱情、感情的人们。

【萝莉控】指的是男性(今亦有指女性)比起对成年女性而言,对于未成年的少女更具性方面的兴趣的一种性向,或是指有着这种性向的人。

【伪娘控】伪娘是相貌、身材接近于(几乎是)女性,心理、性格介于男性与女性之间,同时拥有男性与女性魅力(在女性眼中拥有男性魅力,在男性眼中拥有女性魅力,至少在ACG故事中是如此)的非女性人物。伪娘控就是指很萌这类人物的人。

【美少年控】广义上指喜欢美少年的人,大部分是霸气型的或是特别温柔的女生。如果是BL,美少年控一般也是美少年。

【大叔控】指喜欢了一个年龄比青年大的男人(或许更喜欢他的内在),大叔外貌特征:年龄已超越了青年,一般是有胡子的,喜欢说"大叔"的这个词的多数都是动漫迷,所以,大叔一般都是动漫人物。大叔的内涵在于不同于正太和少年的成熟,在无助孤独的时候这类人往往充当着安慰者的角色。

【御姐控】意为对年轻的成年女性的特别喜好,也指对比自己年龄大的女性的偏好。

【猫耳控】就是指萌有猫耳的动漫角色的癖好(不论男女),而猫控的意义也是差不多的。

【百合控】喜欢GL(女同性恋)漫画的人。

【银发控】银发控就是指只萌银发的动漫角色的癖好(不论男女),而白发控的意义也是一样的。

【镜子控】喜欢照镜子,对镜子非常喜爱。

【袜控】非常喜爱袜子,如棉袜。

【 *** 控】大体如上。

【长靴控】喜爱长靴。

【冰山控】意为对冷酷的人的特别喜好(不论男女),一般这类男性被称为“冰山”。不过自己有这类倾向(喜欢自己装冰山)的也称为冰山控.

【腹黑控】意为对腹黑型的人的特别喜好(不论男女),如自己有这类倾向的也这样称呼.(和上述差不多)

【眼镜控】非常喜欢眼镜(无论戴不戴)对戴眼镜的人特别喜好的都意为眼镜控.

【脑残控】常常喜欢些让常人无法理解接受的另类东西,所以都意为脑残控。

【男性发卡控】非常喜欢让周围的男性戴上发卡并拍照留念,更有甚者发到网上共享。

【制服控】指非常喜欢那种制服的人

【过膝控】喜欢看穿过膝袜+短裙,看大腿 *** 出的部分。

【狐狸控】表示对狐狸有爱,且喜欢狐耳漫画角色

【重器械控】喜欢复杂累赘的仙界魔法类或是高科技武器等战斗用具的人物,或者是喜欢前者的漫控。

【三无控】(参考词条:三无少女)即喜欢三无少女的人

【强大控】喜欢动漫中能力强大的人

【万控】可想而知的强大

[编辑本段]日本动画分类

剧场版

初公开是为了在电影院播放而 *** 的动画称之。这类作品的 *** 成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。

现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,不太会和原TV版有所差异。

OVA版

OVA(Original Video Animation)的原意是:原创动画录影带

指以录像带或DVD形式直接发售的动画作品,后期发展为“Original Visual Animation”的缩写,其涵盖的范围和内容更加广泛,但主体扔指未在影院或电视台放映过的作品。

TV动画

在电视上进行连续播映的动画作品,又称"TV版"。根据播出时间、电视台和地区的差别,还可分为全日带ANIME 深夜ANIME UHFANIME WOWOWANIME CSANIME等几类

SP

special 的首写字母,译为“特别”.也就是特别篇,特别版

(CLANNAD 古河 渚)

[编辑本段]简单归纳中国动漫落后部分原因

⒈起步较早,开始于上世纪五六十年代,产生于当年的水墨动画是当时一绝,以及后来的布塑动画。但遗憾的是国内未能对这一行业领域给于足够的重视,自然也就无法使这一新兴的艺术门类一直保持优势并不断创新,最终导致技术停滞不前以致于远远落后于国外的 *** 水平。

⒉受现今环境影响,人才的能力严重受制约,创新意识无法得到有效发展,多抄袭、复制,无任何自己动漫特色,吸引力极差。

⒊不成熟的市场环境。在中国,受传统思想的限制,国内很多家长认为漫画创作是不务正业,动漫影视会影响孩子的学习,对动漫往往持反对态度。这种观念占据着社会主体思维,使得中国动漫创作缺乏良好的环境和空间。书店、学校等文化场所对动漫创作并不重视,甚至将其视为非正统的东西,以致中国很多动漫作家的作品在中国没有市场,只得卖给国外动漫创作公司。

⒋因管理方对动漫产品观众的错误定位,导致动漫观众顾客群年龄层次单一且不具消费水平,不是时尚主流,许多动漫只针对幼年儿童,极少数针对青少年、成年人。

⒌资金难以落实到位,导致国内企业没有足够的资金 *** 动漫

⒍没有形成完整的动漫产业链,中国的动漫产业环节基本上集中在“动画 *** ”及“电视播出”两个环节上,尚未形成完整成熟的产业链条,衍生产品尚未完全开发。再加上盗版的影响,使得很多动漫企业因此难以回收成本,赚取利润。同时动漫行业缺乏专业运营和管理团队,这也大大制约了动漫产业化的发展速度。怎样进行成功的产业运营,形成良性的产业链条,已成为动漫企业亟待解决的难题

⒎动漫人才缺乏,国内动漫产业较难补充新鲜血液,长期以来,中国传统的模式化教育,从某种程度上禁锢了人们的思想,形成了顺从、统一的传统文化心理。然而动漫的创作离不开丰富超凡的想象能力,有时甚者需要的是极富夸张的想象,这是一门艺术也是一门学问。原创动漫人才的匮乏和人才培养模式的落后已成为制约我国动漫产业发展的关键。据了解,国内动漫产业急需创意研发人才、兼通艺术与技术的复合型动漫人才和经营开发人才。目前,全国动漫从业者不到1万人,只及韩国的1/3,因此中国动漫人才的需求正处于严重紧缺状态。

⒏中国动漫作品,在 *** 理念上始终显得过于保守。一位动漫迷认为,中国的一些动漫作品有时过于强 *** 育意义,就像一个古板的老学究一样,全然没有漫画作品本身应有的娱乐元素。现在我国许多动漫作品都是翻版,故事情节平淡无味,缺乏创作性作品,许多作品都是换人头不换情节。国产动漫形象不可爱、缺乏幽默夸张之感;动漫故事老套、幼稚说教、缺乏自主创新;动漫人物刻画草率,造型平庸甚至令人反感,无美感。这些困扰中国动漫界多年的老问题依旧没有多少改观。因此,在人们心中,动漫世界尚没有“中国制造”的概念。

⒐利润问题,国外动漫作品中人物设计和后期 *** ,有百分之六七十是由中国作家完成,这在动漫行业也就形成为大家所接受的外包服务。一个好的动漫原创作家接外单,通常一分钟可以获得1000多元的加工费,而给国内公司创作,只有三四百元的收入。收益差距也造成国内优秀作品流向国外。

⒑先进中国的动漫产业链中,重视开发和扶植原创漫画的力度还很不够。漫画可以延伸出动画,且隐藏着巨大的市场前景,但国内目前几乎“无漫可动”。原创漫画是动画和游戏的基础和本源,没有欣欣向荣的漫画难以改变当前后劲乏力的状态。

11.中国并非没有好的人才和实力。只是缺少一些被发现的眼光。

[编辑本段]日本漫画昌盛的部分原因

⒈日本拥有完善的动漫产业链,动漫产业基本包括动画(anime)、漫画(comic)、游戏(game)及相关的产业,日本动漫产业经过七十多年的发展,已经形成漫画创作——图书出版发行——影视动画片生产——影视播放——音像制品发行——衍生产品开发和营销的较为成熟和完善的动漫产业链流程。而且,产业链上各个环节并不是完全独立的

⒉日本的漫画普及程度相当高,因为日本动漫是面向全年龄段的,因此动漫观众群体数量庞大,且大部分观众的消费能力很高,使得日漫能够成为当地的时尚主流。同时漫画作者的地位在社会中很高,使得主动从事这门职业的人非常多,动漫产业能够及时补充新鲜血液。

⒊日本动漫工作者认为:好的动漫作品不仅要注重社会效益,更应该重视商业效益。日本的动漫作品创作之前,通常会对市场进行考察,不仅要把握观众的口味,还要考虑这部作品在推向市场后能带来多大的利益回报。因此,日本动漫作品在内容上会考虑趣味性和娱乐性,毕竟这更能为观众所喜爱,更易有好的市场反应。同时,在创作上会考虑观众群的划分,哪些是给小孩子看的,哪些是给成年人看的,针对观众不同年龄层,创作出不同题材的作品。甚至有哪些作品是给小孩和大人都可以观看的,对这些,动漫 *** 者都会考虑进去。

⒋日本动漫产业非常重视新技术的应用,例如:一套应用于医学、航天领域的三维软件技术,也同时应用在动漫游戏中,使作品表现形式更为丰富,给观众带来全新的视觉体验和感受。

⒌日本 *** 对动漫产业的重视程度很高,日本05年动漫产业已经成为第四经济支柱,可见发达程度。

[编辑本段]韩国动漫政策

的1998年,经历了亚洲金融风暴的韩国明确提出“文化立国”的方针,将包括动漫产业在内的文化产业作为21世纪发展国家经济的战略性支柱产业。为此,韩国 *** 出台了《21世纪文化产业的设想》,制定了《文化产业发展五年计划》、《文化产业发展推进计划》,具体目标是,计划用五年时间,把韩国文化产业的产值在世界市场的份额由2001年的1%扩张到5%(710亿美元),海外出口额增加到100亿美元。在动漫产业方面,2003年,韩国文化观光部制定了《漫画产业发展中长期计划(2003~2007年)》。该计划提出:至2007年韩国漫画 *** 规模要达到5000亿韩元,消费市场达1兆韩元,使国产漫画市场占有率提高到70%,销售市场与借阅市场各占40%和60%,出口占10%。

2006年1月4日韩国的文化观光部又发表了《动画产业中期增长战略》,提出了新的目标:将现在每年只有3000亿韩元的韩国动画市场规模在2010年之前提高到1兆韩元。为此,韩国 *** 将在2006~2010年间投资764亿韩元(约7.36亿元人民币)。

此外,韩国 *** 还出台了《国民 *** 的新文化政策》、《文化产业振兴基本法》、《文化产业促进法》等法律法规。其中,《文化产业振兴基本法》是韩国 *** 之一部有关文化产业的综合性法规,这里面有很多条文与动漫产业相关,比如,它首次正式把漫画列入文化产业范畴,为 *** 对漫画产业的支持提供了法律依据。此外,韩国还修订了《广播法》、《影像振兴基本法》、《著作权法》、《电影振兴法》等相关法律条文,其中被废止或修改的内容达70%左右。这些法律条文一方面明确了动漫产业的产业性质,为其健康发展提供了有力的法律保障,另一方面,也对其产业运行中的某些容易出现的问题进行了规范约束。

[编辑本段]动漫词语

初回特典--指在日本有名的动画之一次放映时举行的典礼

映像特典--放映有名动画大片时举行的典礼

予约缔切日--预约期满

无料--免费

登场--动画人物出场

收录--指这部作品中所收录的东西

大人气作--非常非常受欢迎的动画作品

通常版--一般\普通的,非精装版的动画

设定资料集--指一些游戏动画等的设定资料集

原案--就是蓝本初稿

作画监督--类似导演,修改原画的人

全员--全体成员

[编辑本段]动漫音乐

ED:(Ending)指的是动画片片尾的音乐和动画。日本动画所谓的ED,全写为Ending Song,日文名为エンディング曲,另有一较少人使用的名称为结尾主题曲或动画片尾曲,指动画在结尾所播放的歌。一般以每一个季度(13集)更换一套OP与ED。但总集数只有13集或更少则多数不会更改换。一套动画中,ED数目如多于一首歌的,在随后发行的原声CD、网上讨论、以及动画资料整理中等场合会以ED1,ED2,...等表示。根据统计,ED的数目往往比OP多。

OP:(Opening Song)日文名为オープニング曲,另有一较少人使用的名称为开头主题曲或动画片头曲,指动画开头所播放的歌曲。一般以每一个季度(13集)更换一套OP与ED。但总集数只有26集或更少则多数不会更换。一套动画中,OP数目如多于一首歌的,在随后发行的原声CD、网上讨论、以及动画资料整理等场合会以OP1,OP2,...等表示。部份人会把此术语套用于日本动画以外的动画,例如美国动画、欧洲动画等。

bgm:(background music),就是背景音乐。

OST:(Original Sound Track)原声大碟。

TRACK:曲目、音轨(也可缩略为TRK)。

COLLECTION:即选集,又称合集。一张CD里即可以是同一个系列的选集,也可以是不同系列的选集,大部分收录的是所谓的“精华”。COLLECTION有BEST COLLECTION、THEMES COLLECTION、SINGLE COLLECTION、DIRECTORS COLLECTION等。

IMAGE ALBUM:印象集,不同于OST,其中的曲子并非是对原剧中的音乐忠实的再现,而是通过与原作有些不同的方式将原曲演奏出来,以便相对独立的构成曲目(更适合像音乐会演奏的场合)。给人的感觉是印象中的原曲。

IMAGE SONG:指角色歌曲,一般是由声优以角色身份演唱。

MIX/REMIX: 一首曲子的混音版或一张混音专辑。和印象集又有点不同,混音版的乐曲在OST的基础上对音乐进行重编辑,并加入人声、环境音效或其他五花八门的东东,以期达到一种更好的或不同于OST的效果,给人的感觉非常的酷!一首在动画中听起来很沉闷灰暗的曲子,在REMIX版里可能是一首非常劲爆的舞曲哦!

LIVE:实况录音盘,一般是现场演唱会的,可以感受到实际参加演唱会的效果。

VOCAL: 有人声的,非纯音乐带,一般指歌曲。

DRAMA:类似于广播剧,即是用一群声优来演出,但一般都是相当具有水准的。

THEME SONGS:主题歌,一般是系列里最有名的歌曲。

BONU TRACK:CD后特别附加的音轨,可有可无。

SINGLE CD:只有一两首歌或两三首歌的CD,天!这样的CD也会有人买?好像是用来现炒现卖的,通常不可能见到再版。也有人说为了节约资源,在日本大多是用米碟灌录的。

about漫画:

漫画跟动漫差不多,动漫就是由漫画改编的=v=

about:绘画

绘画借助于色彩、明暗、线条、解剖和透视;雕塑借助于体积和结构等。这些手法和手段,通过长期的艺术实践,形成了这些造型艺术各自独具的特殊的艺术语言,并决定了这些艺术各不相同的表现法则,关系到塑艺术形象的成败,以及艺术作品的感染力。艺术家对造型表现手段的规律性的不断探索,精益求精,是使艺术创作能够表现新的生活内容和满足人们不断发展的审美爱好的必要条件。

黄金分割

亦称黄金律、黄金比例。在一条线段上,按照更佳长短比例,将此线段分割为长段与短段,或按此更佳长短线段的比例构成一个矩形的更佳的长边与短边的比例,即构成黄金分割。

二度空间

绘画术语。指由长度(左右)和高度(上下)两个因素组成的平面空间。在绘画中为了真实的再现物象,往往借助透视、明暗等造型手段,在二度空间的平面上造成纵深的感觉和物象的立体效果,即以二度空间造成自然对象那种三度空间的幻觉。有些绘画,如装饰性绘画、图案画等,不要求表现强烈的纵深效果,而是有意在二度空间中追求扁平的意味,来获得艺术表现力。

三度空间

绘画术语。指由长度(左右)、高度(上下)、深度(纵深)三个因素构成的立体空间。绘画中, 为真实地再现物象,必须在平面上表现出三度空间的立体和纵深效果。

质感

绘画、雕塑等造型艺术通过不同的表现手法,在作品中表现出各种物体所具有的特质,如丝绸、肌肤、水、石等物的轻重、软硬、糙滑等各各不同的质的特征,给予人们以真实感和美感。

【量感】

借助明暗、色彩、线条等造型因素,表达出物体的轻重、厚薄、大小、多少等感觉。如山石的凝重,风烟的轻逸等。绘画中表现实在的物体都要求传达出对象所特有的分量和实在感。运用量的对比关系,可产生多样统一的效果。

空间感

在绘画中,依照几何透视和空气透视的原理,描绘出物体之间的远近、层次、穿插等关系,使之在平面的绘画上传达出有深度的立体的空间感觉。

体积感

绘画术语。指在绘画平面上所表现的可视物体能够给人以一种占有三度空间的立体感觉。在绘画上,任何可视物体都是由物体本身的结构所决定和由不同方向、角度的块面所组成的。因此,在绘画上把握被画物的结构特征和分析其体面关系,是达到体积感的必要步骤。

透视

绘画法理论术语。“透视”一词原于拉丁文“perspclre”(看透)。最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的 *** ,将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。后遂将在平面画幅上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。

明暗

绘画术语。指画中物体受光、背光和反光部分的明暗度变化以及对这种变化的表现 *** 。物体在光线照射下出现三种明暗状态,称三大面,即:亮面、中间面、暗面。三大面光色明暗一般间面、暗面。三大面光色明暗一般又显现为五个基本层次,即五调子:① 亮面一直接受光部分;②灰面一中间面,半明半暗;③明单间交界线一亮部与暗部转折交界的地方;④暗面一背光部分;⑤反光一单间面受周围反光的影响而产生的暗中透亮部分。依照明暗层次来描绘物象,一直是四方绘画的基本 *** 。文艺复兴时期瓦萨里在其《美术家列传》中就曾论述:“作画时,画好轮廓后,打上阴影,大略分出明暗,然后在单间部又仔细作出明暗的表现,亮部亦然。”欧洲画家中伦勃朗是擅长明暗法技巧的大师。

色彩

绘画的重要因素之一。是各种物体不同程度地吸收和反射光量,作用于人的礼堂所显现出的一种复杂现象。由于物体质地不同,和对各种色光的吸收和反射的程度不同,使世间万物形成千变万化的色彩。

色相

色彩可呈现出来的质的面貌。自然界中各各不同的色相是无限丰富的,如紫红、银灰、橙黄等。

色度

指颜色本身固有的明度。如七种基本色相中,紫 *** 度最深暗,黄 *** 度最明亮。

色调

亦称调子。在一定的色相和明度的光源色的照射下,物体表面笼罩在一种统一的色彩倾向和色彩氛围之中,这种统一的氛围就是色调。

色性

色彩的没属性。色彩基本分为暖色(也称热色)和冷色(也称寒色)两类。红、橙、黄为暖色,给人以热烈、温暖、外张的感觉;绿、青、蓝、紫为冷色,给人以寒冷、沉静、内缩的感觉。

笔触

指作画过程中画笔接触画面时所留下的痕迹。笔触虽为一种技术因素,但也传达出画者的艺术个性和修养,因而,也是画家艺术风格的一个组成部分。

孟塞尔颜色系统

称为Chroma,并以黑白灰为彩度0点,将各种彩色按照表示“差别多大距离”而分级,导致各种颜色最鲜艳的彩度级别不一样。如色相5R (红)更高的彩度可以达到14,而色相5BG(青绿)更高的彩度只有8。即使同样是彩度6,各种颜色的鲜艳程度并不是和人的感官直觉很一致。

HSV色彩属性模式

中这个指标称为Saturation,即饱和度。日本PCCS系统中,这个指标汉字写作“彩度”,但是翻译成英文是称Saturation,即饱和度。将无彩色的黑白灰定为0,最鲜艳定为9s,这样大致分成十阶段,让数值和人的感官直觉一致。色度由光线强弱和在不同波长的强度分布有关。更高的色度一般由单波长的强光(例如激光)达到,在波长分布不变的情况下,光强度越弱则色度越低。

红绿蓝三元色 (RGB)

发光的媒体(比如电视机)使用红、绿和蓝加色的三元色,每种光尽可能只 *** 针对它们的锥状细胞而不 *** 其它的锥状细胞。这个系统的色域占人可以感受到的色彩空间的大部分,因此电视机和计算机荧光屏使用这个系统。

给我几个爆笑笑话

小明的妈妈还在怀孕的时候有个医生就说,你以后生个孩子一定会很丑,她没在意,结果小明出生后的确很丑,刚开始小明妈妈也没什么反应,但是后来越来越多的人都说小明很丑,妈妈急了,决定把小明丢弃掉,于是把小明送出城市后丢弃了,一个星期后小明回啦;妈妈想是丢的不够远,就又把小明丢出了省,一个月后小明又回啦;妈妈想一定丢的还不够远,于是这次妈妈专门出国把小明丢了。好,小明就一直没有回来咯!

说首都机场好多歌迷在等待偶像李连杰下机,飞机终于来了。众人欢呼,结果不是李连杰,而是刘德华。好了,第二架飞机来了,众人又欢呼,结果还不是李连杰。而是梁潮伟。好的,飞机又来了,你们猜谁来了!

2、有一老师通宵麻将,见黑板没擦,大怒:“今天谁做庄啊?黑板都不擦!”

3、金钱是生活他爸,失败是成功他妈。唉,苦命的孩子都是有妈没爸的~

4、有一次去商场等同学,等得无聊,就去商场一楼的咖啡厅,想喝咖啡.我以前从没去咖啡厅喝咖啡.进了咖啡厅,到前台,服务员热情地问我需要什么咖啡.屋里太暗了,我看不清楚,于是我就说我看不清楚.服务员就大喊一声:"卡布奇诺",我又看看,说我看不清楚.这次服务员听懂了,大喊:"刚才那个卡布奇诺不要了."里边有个男人回答:"都冲好了."服务员就很无奈的看着我.指着前台的一个价牌说这上头有价钱.我仔细看,这回看清楚了,大概看一眼,好象更便宜的30多,觉得太贵了,调头走人.

5、 有一瞎子,胡乱算卦,收了一徒儿,为讨吉利,为他取名“都来看”。

有一天,“都来看”领着瞎子来到一个靠道的河边,“都来看”对

瞎子说:“天太热了,洗个澡吧。”瞎子也热得喘不上气来,就脱巴脱巴下河了,这时,道上来了不少人,瞎子一听有动静,就喊“都来看”,结果越喊“都来看”,看热闹的越多,人们都骂这瞎子不知耻, *** ,还喊都来看。

人们纷纷向河里扔石头沙土,瞎子把头扎到水里,不敢出来,喝了一肚水,侥幸没有死,从此,再也不敢算卦唬人了。

也不知道多不多,我先给你这些吧。

黑客帝国动画版和电影版的区别

《黑客帝国动画版》是沃卓斯基兄弟在 *** 《黑客帝国》2、3的同时,花费了三年时间,同美国、日本、韩国七大顶尖动画导演及其工作室合作,以《黑客帝国》的故事为蓝本,独立 *** 了一系列和电影平行的动画短片。这一系列各自成章,相互并没有紧密关联,但演化的都是以MATRIX为主体的故事情节。

这9部短片分别是:

1、《机器的复兴:第1部》Second Renaissance Part 1 2003年2月公布

2、《机器的复兴:第2部》Second Renaissance Part 2 2003年5月公布

3、《少年故事》Kid's Story

4、《虚拟程序》Program 2003年3月公布

5、《世界纪录》World Record

6、《超越极限》Beyond

7、《侦探的故事》Detective Story 2003年4月公布

8、《矩阵化》Marticulated

9、《终极战役》The final flight of the Osiris

这里详细介绍《机器的复兴:第1部》和《机器的复兴:第2部》,因为这两部短片其实相当于《黑客帝国》电影的前传,讲述了人类如何从机器的主宰变成机器的奴役,最终完全被母体控制的过程。

故事情节是人类创造了具有人工智能的机器人,却对机器人肆意奴役,直到有一天,一个机器人为了自卫杀死了自己的主人,法庭宣判机器人有罪,结果是将所有同类型的机器人报废,之后,人类与机器彼此的敌意越演越烈,幸存的机器人组建了自己的国家:Zero One。由于机器人在工业技术上的优势,人类世界的经济遭到重大打击,于是,战争开始了……之后就象莫菲斯对尼奥说的那样,为了对付机器人,人类通过一项决议--遮蔽整个天空,而机器人却找到了替代的能源--人!

做为《黑客帝国》的前传,《机器的复兴》的开端仿照了圣经的开始。上帝/人与人/机器这两对造物/被造者的关系对比,因而得到了暗示。题名中所说的Renasissance一词,因为文艺复兴而为大众所了解,但在宗教意义上也同时具有“重生”的含义。

《骇客帝国动画版》9部短片介绍

《机器的复兴:第1部》The Second Renaissance: Part 1

剧本:沃卓斯基兄弟Andy and Larry Wachowski

导演:前田真宏Mahiro Maeda(《青之6号》)

动画设计与 *** :摄氏4度工作室,东京Studio40C, Tokyo

片长:8:23

内容简要:描述人类怎样依赖机器人的劳动,而又多么不尊重机器人,最终一个机器人奋起反抗导致其人类主人死亡,被判处死刑;由此引发人类对机器人的歧视与仇恨,世界各地到处爆发随意毁灭机器人的暴动;一部分机器人不得不集中另建新国家,并派代表向人类讲和,结果被陷害……

《机器的复兴:第2部》The Second Renaissance: Part 2

剧本:沃卓斯基兄弟Andy and Larry Wachowski

导演:前田真宏Mahiro Maeda

动画设计与 *** :摄氏4度工作室,东京Studio40C, Tokyo

片长:8:23

内容简要:机器人的反攻,MATRIX形成,人类仅剩下ZION基地……

《少年故事》Kids Story

剧本:沃卓斯基兄弟Andy and Larry Wachowski

导演:渡边信一郎Shinichiro Watanabe(《星际牛仔:天国之门》)

动画设计与 *** :摄氏4度工作室,东京Studio40C, Tokyo

片长:8:55

内容简要:一个 *** 少年突然接到NEO(由基努•里维斯配音)的邀请(就象电影中NEO受到墨菲斯的启发一样),准备“破网而出”,然而MATRIX密探们能放过他吗?

《虚拟程序》Program

剧本/导演:川尻善昭Yoshiaki Kawajiri

动画设计与 *** :Madhouse工作室,东京

片长:7:04

内容简要:男女主人公在虚拟训练程序中的一段真假游戏,日式忍者风格,动作极其凌厉!

川尻善昭代表作:《兽兵卫忍风帖》Ninja Scroll、《吸血鬼猎人D》Vampire Hunter D、《妖兽都市》Wicked City等

《世界纪录》World Record

剧本:川尻善昭Yoshiaki Kawajiri

导演:小池健Takeshi Koike

动画设计与 *** :Madhouse工作室,东京

片长:8:29

内容简要:描述一位顶尖短跑运动员,世界纪录的保持者,怎么依靠自身强大的意念和体力,突破虚拟世界的限制,最终得以见到MATRIX以外的真实世界的故事。

小池健:作为Madhouse工作室的重要成员和川尻善昭的主要助手之一,小池健曾担任过多部动画的设计 *** 工作,其中包括《兽兵卫忍风帖》、《吸血鬼猎人D》和2000年的《Party 7》等。2001年他推出了自己首次担任监督的作品《Trava》。

《超越极限》Beyond

剧本/导演:森本晃司Koji Moimoto

动画设计与 *** :摄氏4度工作室,东京

片长:12:48

内容简要:在一栋神秘的大楼里,似乎各种不可思议的事情都可发生,它究竟有什么秘密?这是不是通往真实世界的出口?MATRIX密探们当然不会就此忽视,他们要极力修补这个漏洞……

森本晃司代表作:《MEMORIES》、《Beyond-city》

《侦探的故事》Detective Story

剧本/导演:渡边信一郎Shinichiro Watanabe

动画设计与 *** :摄氏4度工作室,东京

片长:9:23

内容简要:一位名叫ASH的 *** ,跟踪 *** 罪犯TRINITY(凯瑞-安妮•莫斯配音),结果发现了整个世界的秘密,同时生命也受到极端威胁……

《矩阵化》Matriculated

编剧/导演:Peter Chung

动画设计与 *** :DNA工作室,汉城

片长:16:00

内容简要:一帮人类叛军捕获了一个机器人,利用“拟人矩阵”技术将其改造,使其不再相信“机器现实”,但改造计划大大超出了他们的预期,机器人的思想和行为已不是他们所能控制的了……

关于Peter Chun:MTV电视台著名动画系列片《Aeon Flux》的编导,此外他还曾执导过数量众多的广告,并参与了美日韩三国联合拍摄的科幻动画片《亚历山大战记》(Alexander,1998年)的设计 *** 工作。

《终极战役》The Final Flight of the Osiris

剧本:沃卓斯基兄弟Andy and Larry Wachowski

导演:安迪•琼斯Andy Jones(《最终幻想》)

动画设计与 *** :SQUARE公司

片长:11:00

内容简要:一开始是一场和《虚拟程序》中类似的训练程序,黑男亚女分别用武士刀和中式剑来调情,真是情浓我侬,干柴烈火;眼看就要星火燎原,不识趣的机械章鱼就前来捣乱。指挥艇Osiris号飞船虽竭力逃避,但仍被逼到废弃的城市上空,在那里他们见到了简直不敢相信的情景,并且遭遇最致命的围攻,女主角被送回MATRIX进行破坏,无奈Osiris号飞船却支持不下去了……

黑客帝国有几部

有三部 电影版

分别是黑客帝国

黑客帝国2-重装上阵

黑客帝国3-革命

另有些动画版9部

黑客帝国1

◆ 片 名:黑客帝国 / 英文:The Matrix / 港译:22世纪杀人 *** / 台译:骇客任务 /

◆ 制 片:乔·西尔沃(Joel Silver)

◆ 导 演:安迪·沃卓斯基(Andy Wachowski) 拉里·沃卓斯基(Larry Wachowski)

◆ 编 剧:安迪·沃卓斯基(Andy Wachowski) 拉里·沃卓斯基(Larry Wachowski)

◆ 主 演:基努·里维斯(Keanu Reeves) 劳伦斯·菲什伯恩(Laurence Fishburne) 凯莉·安·摩丝(Carrie-Anne Moss)

◆ 类 型:动作(Action) 惊悚(Thriller) 科幻(Sci-Fi)

◆ 国家地区:美国

◆ 语 言: English

◆ 发行公司:华纳(Warner Bros.)

◆ 首映日期:1999年3月31日

◆ *** 公司:威秀(Village Roadshow) Silver Pictures

◆ MPAA定级:R 级

◆ 片 长:136 分钟

◆ *** 成本:95(单位:百万美元)

◆ 首映票房:27,788,331.00 (单位:美元)

◆ 全美票房:171,479,930.00 (单位:美元)

◆ 海外票房:288,900,000.00 (单位:美元)

◆黑客帝国1剧情简介

在矩阵中生活的一名年轻的 *** 黑客尼奥(基努·里维斯)发现,看似正常的现实世界实际上似乎被某种力量控制着,尼奥便在 *** 上调查此事。而在现实中生活的人类反抗组织的船长莫菲斯(劳伦斯·菲什伯恩),也一直在矩阵中寻找传说的救世主,就这样在人类反抗组织成员崔妮蒂(凯莉·安·摩丝)的指引下,两人见面了,尼奥也在莫菲斯的指引下,回到了真正的现实中,逃离了矩阵,这才了解到,原来他一直活在虚拟世界当中,真正的历史是,在20XX年,人类发明了AI(人工智能),然后机械人叛变,与人类爆发战争,人类节节败退,迫不得已的情况下,把整个天空布满了乌云,以切断机械人的能源(太阳能),谁知机械人又开发出了新的能源---生物能源,就是利用基因工程,人工制造人类,然后把他们接上矩阵,让他们在虚拟世界中生存,以获得多余的能量,尼奥就是其中一个.尼奥知道后,也加入了人类反抗组织,在莫菲斯训练下,渐渐成为了一名厉害的"黑客",并渐渐展露出,与其他黑客的不同之处,让莫菲斯也更加肯定他就是救世主,就在这个时候,人类反抗组织出现了叛徒,让莫菲斯被捕,尼奥救出了莫菲斯,但在逃跑过程中,被矩阵的"杀毒软件"特工杀死, 结果反而让尼奥得到了新的力量,并复活了,真正的成为了救世主,并把在矩阵无所不能的特工杀死了(删除了)

从此,人类与机械的战争,进入了一个新的时代

黑客帝国2

◆ 片 名:黑客帝国2:重装上阵 / 英文:The Matrix Reloaded / 港译:廿二世纪杀人 *** 2: 决战未来 / 台译:骇客任务:重装上阵

◆ 制 片:乔·西尔沃(Joel Silver)

◆ 导 演:安迪·沃卓斯基(Andy Wachowski) 拉里·沃卓斯基(Larry Wachowski)

◆ 编 剧:安迪·沃卓斯基(Andy Wachowski) 拉里·沃卓斯基(Larry Wachowski)

◆ 主 演:基努·里夫斯(Keanu Reeves) 劳伦斯·菲什伯恩(Laurence Fishburne) 凯莉·安·摩丝(Carrie-Anne Moss) 莫妮卡·贝鲁奇(Monica Bellucci) 兰伯特·威尔森(Lambert Wilson) 雨果·维文(Hugo Weaving) 贾达·萍克特·史密斯(Jada Pinkett Smith)

◆ 类 型:科幻(Sci-Fi) 动作(Action) 惊悚(Thriller)

◆ 国家地区:美国

◆ 语 言:English

◆ 发行公司:华纳(Warner Bros.)

◆ 首映日期:2003年5月15日

◆ MPAA定级:R 级

◆ 片 长:138 分钟

◆ *** 成本:200 (单位:百万美元)

◆ 首映票房:91,774,413.00 (单位:美元)

◆ 全美票房:281,576,461.00 (单位:美元)

◆ 海外票房:457,000,000.00 (单位:美元)

◆ 官方网站:

◆黑客帝国2:重装上阵剧情简介

【剧情篇】

上回说到NEO终于意识到自己的能力和使命,在中弹“复活”的同时,他也变成了无所不能“救世主”。结尾的“飞升”象征着人类超级英雄的诞生:NEO将带领锡安基地的人民,打响对机器世界的反击战,并将以胜利者的姿态结束这场战斗,还人类以自由之身。他的使命会实现吗?矩阵会那么甘心被摧毁吗?

实际上,整个《重装上阵》是NEO探寻自己使命背后真相的过程,他要为自己的行动寻找一个可以接受的理由。在上集打败密探史密斯、救出墨菲斯之后,NEO随同亲密爱人崔尼蒂和其他战友一起,乘坐Nebuchadnezzar号飞船返回地球上最后一个人类据点——锡安基地。在那里,他们和其他自由战士们聚集到了一起,其中包括墨菲斯的甜蜜冤家——奈奥比美眉。另外,基地的政治家们也上场了。

就在这时,矩阵系统决定“先下手为强”,派遣了为数250000的电子乌贼大军,开始进攻锡安基地,积弱的基地防守力量根本不足以对抗如此强大的机甲兵团,看来人类最后的香火也齑齑可危;当然,墨菲斯他们的飞船上有各种各样的资料,自然少不了中国那几本名为《左传》《史记》之类古籍的电子版本,NEO他们一下便想到了“围魏救赵”的良招,决定再次潜入矩阵,从内部破坏它,最后达到消灭机甲兵团的目的。同时,NEO也想再和“先知”谈一谈,以便更多地了解自己的神圣使命。

可是,“矩阵取经”的道路注定是凶险多端的:在寻找矩阵系统内唯一知道系统弱点的“制钥者”的过程中,NEO、墨菲斯和翠尼蒂遇到了前所未有的困难:敌人的能力升级了,数量更是增多了,NEO的超能力受到致命的挑战,墨菲斯和翠尼蒂对NEO的信心也受到无情事实的打击。究竟NEO他们能不能完成任务后从矩阵内部全身而退?锡安基地的命运如何?

到时自有分晓,嘿嘿……

【人物篇】

《黑客帝国》之一集固然看得大家拍案叫绝,其实出场人物极其有限,也就那么十来个人,包括那三个密探。到了第二、第三集可就不同了,角色数量暴增。也难怪嘛,NEO他们回到了人类基地,而矩阵系统也升级到XP了(预计到第三 *** 升级到Longhorn系统),因而,两个阵营内都有新人出现。这些家伙都是什么底细呢?

慢着,为了避免“喜新厌旧”的罪名,让偶还是来简要介绍一下旧人物的新动向。之一集中除了那个牺牲的、那个叛变的、和那个接线员,其他船员都会在第二集出现。那死掉的两个船员就不用说了,但Tank这个纯种人类不能在续集中出现,着实有些可惜,据说是因为挡期的原因。NEO和翠尼蒂这对璧人,自从在之一集末尾捅破那层矜持的纸,勇敢了表露真情之后,本集中更是如干材烈火般如胶似漆到不可开交,害得墨菲斯得了严重的红眼病,直到他回到基地见到了小别胜新婚的奈奥比才痊愈。

之一集更大的反角,密探史密斯先生这次又以崭新的面目重新上市;其实,在之一集中他的言行就表明他已经部分感染了人类的感情和性格,这种感情加上他自身强大的意志力,使他得以对抗MATRIX让他消失的命令,在奇异复活的同时也获得了随意复制的超能力,成为MATRIX系统内的一个自由体。现在他的唯一目标就只有NEO,而且这种意识并非为了MATRIX系统的安全,而是完全为了自我强烈的复仇意识。为了杀死NEO,他可以摧毁任何东西,包括MATRIX。

“先知”在第二集中将有举足轻重的地位,事实上,她的身份一直是《黑客帝国》更大的一个迷:她到底是个人,还是一个具有自我意识的程序?她隐藏在哪里,又是如何产生的?这些问题,都只有等观众们在两部续集中寻找答案了。

好,熟人介绍完毕,轮到新丁们出来溜溜了:

◎铁血娘子—奈奥比(Niobe)

我们已经知道,这位美眉是墨菲斯同学的欢喜冤家;大部分人不知道的是,她还是锡安基地唯一的女船长,她的那艘飞船名为“洛格斯”(Logos),是整个基地上体积最小,但速度最快的飞船。大家别看该美眉身材娇小玲珑一如她的飞船,她可是基地指挥官里最强悍的成员,性格倔强,脾气也不小,连墨菲斯都得让她三分;同时,与墨菲斯相比,她对NEO并没有那么大的信心;她只相信自己,相信战斗才能改变一切。的确,她在战斗方面非常在行,个人搏击能力也属一流,难怪被选作担任《进入矩阵》(Enter the Matrix)游戏的主角了。

扮演这这一铁血娘子的,就是威尔史密斯同学的老婆——杰达·平克特·史密斯。诸位可能还不太熟悉这个名字,她就是艾迪墨菲的《肥佬教授1》里面那个漂亮黑美眉,也是去年《拳王阿里》中拳王的几位老婆之一。面对奈奥比这一极富挑战力的角色,杰达勇敢地演绎出了独特的风采,用她自己的话说,就是把她本人固执的一面发挥得淋漓尽致(相信她的老公对此深有体会,嘿嘿)。据说,威尔本人也是《黑客帝国》的超级影迷,他曾向老婆吹枕边风,要她向沃卓斯基兄弟代为求情,看能不能在续集中扮演个密探什么的,毕竟,他还是有不少穿黑衣、戴墨镜的经验的。奈何导演硬是不给面子,估计是考虑到要是这哥们把《黑超特警》的罗嗦劲带进MATRIX里,那整部戏的味道就变了。

◎战斗三人组—洛克(Lock)、ZEE、林克(Link)

洛克和墨菲斯一样,是另一艘指挥船的船长。目前尚不清楚他有何值得一提的故事;

ZEE是洛克的船员,和洛克是一对;

林克则是继坦克(Tank)之后担任墨菲斯的Nebuchadnezzar号飞船的新接线员。

虽然没有进一步的信息,但从这三人的身份来看,无疑是墨菲斯的并肩战友。从三人的造型来看,也没有哪一位象之一集的塞菲(Cypher)一样有叛变的可能。有鉴于整个故事还得以NEO、墨菲斯、翠尼蒂三人为重,因此这三人的戏份估计都比较少。

唯一有点八卦的是ZEE这个角色,她本来是由美国新锐女RB歌手阿莉亚(Aaliyah)扮演的,无奈后者在2001年8月25日的一起飞机失事中不幸遇难,那时她已经拍了十几个镜头了。这令《黑客帝国》的制片人乔西佛比较伤心,因为是他从《致命罗密欧》开始把阿莉亚捧上影坛的。

◎东方高手—守护天使(Seraph)

编辑美眉三令五申地要偶不要透露过多剧情,所以,这里偶只能按捺住急性子,告诉大家,这个守护天使是续集中某位关键人物的保镖,在电影中将有一段和NEO的对打,功夫指数十万!那么,该人物是正是邪呢?嘿嘿,你以为我会告诉你么?

本来,这一角色是沃卓斯基兄弟特别为李连杰量身订做的,指望由真正的东方“功夫皇帝”来出演这一战斗力级别和NEO不相上下的神秘人物。可惜双方在片酬上谈不拢,李当时要价1300万美元,而片方只能给出200万,因为差额太大,李放弃了这一角色。后来,片方又接触过东方女侠杨紫琼,不知怎的,也没有谈成。因此,这个机会最后落到了即使在亚洲也并不是很有名的倪星头上。该同志又名邹兆龙,出身于台湾,五岁习武,十二岁开始做替身,十八岁便主演了之一部电影。从台湾军队服役完毕后,他到香港电影圈发展,曾先后出演了《倚天屠龙记之魔教教主》、《 *** 保镖》、《给爸爸的信》(又名《父子武状元》)、《白面包青天》等影片。有趣的是,在那几部和李连杰演的影片中,他的角色都是李的敌人,看来真是不是冤家不聚头啊。至于倪星同学在好来坞的前途,那就得看个人造化了;如果他在本片中给人印象深刻,有制片人出头把他包装成新一代功夫明星也说不定,毕竟,他还年轻。

◎邪恶宗师—梅罗纹奇(Merovingian)+致命诱惑—佩瑟芬(Persephone)

梅罗纹奇是MATRIX系统内的又一个超级神秘人物,他把自己象“先知”那样隐藏在系统中,同时他也拥有改写系统程序的能力。但是,他并不是站在NEO这边。他住在矩阵系统内的一座城堡里,沉迷于一切奢华的东西。然而,他唯一缺少的便是感情;俗话说,得不到的才是更好的,他也最热衷于沉迷在感情的虚像里。

佩瑟芬是这样一位Dracula公爵似人物的妻子。熟悉希腊神话的同志们都知道,佩瑟芬乃希腊神话中的“丰饶之神”,是主神宙斯和女神底米特之女,后来该仙女在玩耍的时候不小心被冥王哈第斯绑架,半推半就地做了后者的王后。电影中的佩瑟芬极其性感迷人,虽然她本身没有感情,但是只要她接触了某人,就会立刻感知对方的内心世界。

可以说,梅罗纹奇和佩瑟芬就象矩阵里的吸血鬼夫妇,优雅而致命。在整部续集中,他们都和NEO他们纠缠不清,而这两人之间也是彼此勾心斗角。这一对角色的加入,大大地增加了续集故事情节的复杂程度,他们与主人公的关系,也将极大地影响NEO完成他天赋的使命。

饰演梅罗纹奇的,是法国著名演员兰伯特·威尔森。无论是在大银幕,还是在舞台,他都有闪亮的表现,曾五次被提名法国电影恺撒奖(法国的“奥斯卡”)。最令人吃惊的是,该同学具有极其多样化的艺术细胞,他有着美妙的歌喉,出过数张唱片,个人音乐会更是开出了法国,开到了加拿大、日本,还有香港;同时,他还是位很有水准的音乐评论家。片中那位集优雅与邪恶于一体的梅罗纹奇,由这样一位多才多艺的同志出演真是再合适不过了。他在片中是什么样子呢?那可是属于高度机密,至今仍未曝光。至于扮演佩瑟芬的莫尼卡·贝鲁琪,是大家都比较熟悉的意大利美女,这里也就不再罗嗦了。

◎关键人物—制钥者

制钥者也是象“先知”一样“隐居”在矩阵内部的一个神秘人。在他的房间里有着成千上万把钥匙,其中有一把掌握着整个矩阵的口令。得到它,NEO他们就能成功地破坏整个矩阵了。当然矩阵为了这点要发飙,决不能让弱点掌握在别人手里。

扮演这位睿智的制钥者的是老舞台演员蓝道·杜克·金,有几十年的舞台经验,“触电”只是近几年的事,不过触到的都是中国观众比较熟悉的:周润发的两部《替代杀手》和《安娜与国王》。

◎至酷偶像—双子星病毒

如果要我说《黑客帝国》续集中最喜欢的角色,我会毫不犹豫地指出是这对病毒双子星,同时预计他们将继基努·里维斯之后,成为黑客迷的新一代偶像。没办法,他们太酷了。

当初沃卓斯基兄弟在设计这一对角色时,就是要让他们成为令少女尖叫的带有后现代风格的超级邪神。这对银发蛇辫,身着银色风衣、夹克,脚蹬白蟒皮靴的孪生兄弟,其实也是矩阵系统内的一对自由病毒,他们可以不受矩阵控制地自由来去,更可怕的是,他们可以随意隐形和还原。和一般电影中 “无形有质” 的隐形功能不同的是,他们能在瞬间做到“无形无质”,然后又随意变回来,是真正意义上的自由体。他们的武器更是酷到极点,那是一把总长不超过手掌心的折叠刀,简直是高深莫测。有这样一对邪神存在,NEO他们在矩阵当中的活动变得更加险象环生。

扮演这一对偶像人物的,就是英伦空手道黑带级高手阿德云·雷蒙特和尼尔·雷蒙特兄弟。两兄弟是看着香港功夫片长大的,自16岁起开始练习空手道,至今已有15年的功力。空手道之外,他们还是健美运动爱好者,身材保持得一级棒。不要说女生们,连我都要开始流口水了!

恩,看来《黑客帝国》中有名有姓的新角色都提到了……慢着,似乎还有两个漏网之鱼。一个是“建筑师”(Architect),他似乎是整个矩阵系统的建造者,是MATRIX的无冕之王;另一个是“鬼魅”(Ghost),目前对他所知的仅仅是这个名字。很有可能,这两个家伙才是关系到MATRIX最后谜底的关键,因此被列为更高机密,在各种资讯上都查不到“建筑师”的扮演者,难道他是……?“鬼魅”的扮演者是Anthony Wong,从简历来看也是位舞台和电视剧经验比较丰富的演员。我开始还错误地把他认作了香港的黄秋生(英文名也是Anthony Wong),这也怪《黑客帝国》官方网站搞错了,误将老黄主演的《辣手神探》也囊括到这个年轻的Anthony Wong电影列表中。可见,任何权威都不要相信,“黑客”也有犯简单的搜索错误的时候。

黑客帝国3

◆ 片 名:黑客帝国3:革命 / 英文:The Matrix Revolutions / 港译:22世纪杀人 *** 3:惊变世纪 / 其他:黑客帝国3:矩阵革命

◆ 制 片:乔·西尔沃(Joel Silver)

◆ 导 演:安迪·沃卓斯基(Andy Wachowski) 拉里·沃卓斯基(Larry Wachowski)

◆ 编 剧:安迪·沃卓斯基(Andy Wachowski) 拉里·沃卓斯基(Larry Wachowski)

◆ 主 演:基努·里夫斯(Keanu Reeves) 凯莉·安·摩丝(Carrie-Anne Moss) 劳伦斯·菲什伯恩(Laurence Fishburne) 雨果·维文(Hugo Weaving) 莫妮卡·贝鲁奇(Monica Bellucci) 贾达·萍克特·史密斯(Jada Pinkett Smith)

◆ 类 型:科幻(Sci-Fi) 动作(Action) 惊悚(Thriller)

◆ 国家地区:美国

◆ 语 言:English

◆ 发行公司:华纳(Warner Bros.)

◆ 首映日期:2003年11月5日

◆ MPAA定级:R 级

◆ 片 长:129 分钟

◆ *** 成本:185(单位:百万美元)

◆ 首映票房:48,475,154.00 (单位:美元)

◆ 全美票房:139,270,910.00 (单位:美元)

◆ 海外票房:285,700,000.00 (单位:美元)

◆ 官方网站:

简介:

面对如潮的电子乌贼,人类城市危在旦夕,墨菲斯和崔妮蒂等欲与入侵者决一死战。此时,"救世主"尼奥的身体和思想却意外分离,后者再度陷入到"母体"中。墨菲斯和崔妮蒂也不得不带着尼奥的身体,回到"母体"和守护天使一起寻找他。一场大战之后,守护天使、病毒双胞胎等皆阵亡,而尼奥却在找到先知之后一无所获……

锡安的局势越来越危险,议员及指挥官相继阵亡,机器的攻击却丝毫没有因为人类的反抗而减弱。此时,被叛徒射瞎双眼的尼奥,依然想通过希望去实现预言。这时,特工史密斯控制了先知,并变得越来越强大,威胁到了整个"母体"的稳定。在返回锡安的途中,飞船遭到电子乌贼的突袭,崔妮蒂死了,重伤的尼奥被带到机器城市01。

在和机器的谈判中,尼奥答应为了人类和机器的共同利益,去消灭史密斯。于是,"母体"又面临着一次翻天覆地的"重载"……

幕后:

在《黑客帝国3:最后战役》里,奇洛里维斯饰演的主角尼奥,为了保卫心爱的人与最后净土"锡安",他和墨菲斯、崔妮蒂与锡安军队,倾全力抵抗母体机械大军的侵略,战火不仅遍及深在地底的锡安,还向上直冲地表。值得一提的是,延续《黑客帝国1》的气势,第二集《黑客帝国2:重装上阵》已拥有全球7.34亿美元的票房,是今年目前为止票房总收入更高的电影。

"黑客三部曲中值得我们关注和探讨的思想精髓始终是一致的,那就是影片处处涉及和思考的关于人类未来命运和如何对待它的问题。"

人和 *** 的关系

《黑客帝国》里的人们生活在计算机 *** ,他们的世界实际是虚拟的世界。虽然这个故事本身也是"虚拟"的,但它的背后是人们对未来计算机与 *** 世界的不可预知的深深的忧虑。从 *** 爆炸式的发展速度来看,像影片里那样"黑客帝国"式的生活也许终将到来,但不管结局如何,不可否认的是未来的发展,将几乎无一不与 *** 相关。

"未来生活,也许 *** 不会'杀了'我们的身体。但它已经'杀了'我们现有的生活方式。"

人和人工智能的关系

人们对人工智能的紧张无疑是由于人类在地球上的统治地位因此而受到了威胁。这种对自己所处环境与地位改变的担心是人类时时刻刻存在的。?quot;克隆人"的紧张也无非是同样的一个问题。人类无时无刻不在创造新技术,但又无时无刻不面临着新技术的挑战。"人工智能"的问题只是我们在进化过程中遭遇的难题之一,能否将其克服,也终将只能依靠人类自己。

人类的进化

"从上面的叙述看来,之一,二集并不是我们所想象的是人和机器的斗争。其实描述的是机器自身进化的过程,人是有学习进化的能力,机器也有,它利用和研究人类那些目前还不能由机器表达的情感,来进化自身,从而达到更好的控制人类。"

人类自身进化的过程也是这样的吧?

半年的时间转瞬即逝,当热情的影迷们还沉浸在挖掘《黑客帝国2:重装上阵》的内涵的时候,《黑客》系列的终结篇马上就要与全球观众见面了。如果说之一集是“小试牛刀”的话,那第二集就是一场名副其实的“头脑风暴”:几乎没有一个观众在刚看完之一遍时能完整理解电影到底说了什么,甚至直到今天,在经历了全球影迷的共同猜测与攻关之后,我们还不知道自己的猜测是否正确。因为一切的谜底都在这第三集中。

在10月27日《黑客帝国3》于洛杉矶新落成的“迪士尼音乐大厅”(Walter Disney Concert Hall)举行全球首映礼之前,恐怕还没有一个影迷敢打包票自己的猜测,或者自己得到的消息一定是正确的。任何所谓影片介绍都只是“隔靴搔痒”。但是,作为死忠影迷,即使隔着层层封锁,还是忍不住要搔上两搔的。下面,就让我们揭开史上保密度更高电影的一角面纱吧!

黑客帝国动画版

《黑客帝国动画版》是沃卓斯基兄弟在 *** 《黑客帝国》2、3的同时,花费了三年时间,同美国、日本、韩国七大顶尖动画导演及其工作室合作,以《黑客帝国》的故事为蓝本,独立 *** 了一系列和电影平行的动画短片。这一系列各自成章,相互并没有紧密关联,但演化的都是以MATRIX为主体的故事情节。

这9部短片分别是:

1、《机器的复兴:第1部》Second Renaissance Part 1 2003年2月公布

2、《机器的复兴:第2部》Second Renaissance Part 2 2003年5月公布

3、《少年故事》Kid's Story

4、《虚拟程序》Program 2003年3月公布

5、《世界纪录》World Record

6、《超越极限》Beyond

7、《侦探的故事》Detective Story 2003年4月公布

8、《矩阵化》Marticulated

9、《终极战役》The final flight of the Osiris

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