*** 攻击的种类是什么?_ *** 攻击的种类和处理办法

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论述常见的 *** 攻击类型有哪些?如何应对?

一:学 *** 安全需要的知识:

*** 攻击的类型

攻击主要分为四种类型。

侦察

侦察是指未经授权的搜索和映射系统、服务或漏洞。此类攻击也称为信息收集,大多数情况下它充当其它类型攻击的先导。侦察类似于冒充邻居的小偷伺机寻找容易下手的住宅,例如无人居住的住宅、容易打开的门或窗户等。

访问

系统访问是指入侵者获取本来不具备访问权限(帐户或密码)的设备的访问权。入侵者进入或访问系统后往往会运行某种黑客程序、脚本或工具,以利用目标系统或应用程序的已知漏洞展开攻击。

拒绝服务

拒绝服务

(dos)

是指攻击者通过禁用或破坏 *** 、系统或服务来拒绝为特定用户提供服务的一种攻击方式。dos

攻击包括使系统崩溃或将系统性能降低至无法使用的状态。但是,dos

也可以只是简单地删除或破坏信息。大多数情况下,执行此类攻击只需简单地运行黑客程序或脚本。因此,dos

攻击成为最令人惧怕的攻击方式。

蠕虫、病毒和特洛伊木马

有时主机上会被装上恶意软件,这些软件会破坏系统、自我复制或拒绝对 *** 、系统或服务的访问。此类软件通常称为蠕虫、病毒或特洛伊木马。

*** 攻击的几种类型

*** 攻击(Cyber

Attacks,也称赛博攻击)是指针对计算机信息系统、基础设施、计算机 *** 或个人计算机设备的,任何类型的进攻动作。对于 计算机 和计算机 *** 来说,破坏、揭露、修改、使软件或服务失去功能、在没有得到授权的情况下偷取或访问任何一计算机的数据,都会被视为于计算机和计算机 *** 中的攻击。

*** 攻击的种类

1、主动攻击

主动攻击会导致某些数据流的篡改和虚假数据流的产生。这类攻击可分为篡改、伪造消息数据和终端(拒绝服务)。

(1)篡改消息

篡改消息是指一个合法消息的某些部分被改变、删除,消息被延迟或改变顺序,通常用以产生一个未授权的效果。如修改传输消息中的数据,将“允许甲执行操作”改为“允许乙执行操作”。

(2)伪造

伪造指的是某个实体(人或系统)发出含有其他实体身份信息的数据信息,假扮成其他实体,从而以欺骗方式获取一些合法用户的权利和特权。

(3)拒绝服务

拒绝服务即常说的DoS(Deny of Service),会导致对通讯设备正常使用或管理被无条件地中断。通常是对整个 *** 实施破坏,以达到降低性能、终端服务的目的。这种攻击也可能有一个特定的目标,如到某一特定目的地(如安全审计服务)的所有数据包都被阻止。

2、被动攻击

被动攻击中攻击者不对数据信息做任何修改,截取/窃听是指在未经用户同意和认可的情况下攻击者获得了信息或相关数据。通常包括窃听、流量分析、破解弱加密的数据流等攻击方式。

(1)流量分析

流量分析攻击方式适用于一些特殊场合,例如敏感信息都是保密的,攻击者虽然从截获的消息中无法的到消息的真实内容,但攻击者还能通过观察这些数据报的模式,分析确定出通信双方的位置、通信的次数及消息的长度,获知相关的敏感信息,这种攻击方式称为流量分析。

(2)窃听

窃听是最常用的手段。应用最广泛的局域网上的数据传送是基于广播方式进行的,这就使一台主机有可能受到本子网上传送的所有信息。而计算机的网卡工作在杂收模式时,它就可以将 *** 上传送的所有信息传送到上层,以供进一步分析。如果没有采取加密措施,通过协议分析,可以完全掌握通信的全部内容,窃听还可以用无限截获方式得到信息,通过高灵敏接受装置接收 *** 站点辐射的电磁波或 *** 连接设备辐射的电磁波,通过对电磁信号的分析恢复原数据信号从而获得 *** 信息。尽管有时数据信息不能通过电磁信号全部恢复,但可能得到极有价值的情报。

由于被动攻击不会对被攻击的信息做任何修改,留下痕迹很好,或者根本不留下痕迹,因而非常难以检测,所以抗击这类攻击的重点在于预防,具体措施包括虚拟专用网VPN,采用加密技术保护信息以及使用交换式 *** 设备等。被动攻击不易被发现,因而常常是主动攻击的前奏。

被动攻击虽然难以检测,但可采取措施有效地预防,而要有效地防止攻击是十分困难的,开销太大,抗击主动攻击的主要技术手段是检测,以及从攻击造成的破坏中及时地恢复。检测同时还具有某种威慑效应,在一定程度上也能起到防止攻击的作用。具体措施包括自动审计、入侵检测和完整性恢复等。

攻击的 *** 主要有:

[if !supportLists]·        [endif]口令入侵

[if !supportLists]·        [endif]特洛伊木马

[if !supportLists]·        [endif]WWW欺骗

[if !supportLists]·        [endif]电子邮件

[if !supportLists]·        [endif]节点攻击

[if !supportLists]·        [endif] *** 监听

[if !supportLists]·        [endif]黑客软件

[if !supportLists]·        [endif]安全漏洞

[if !supportLists]·        [endif]端口扫描

如何避免 *** 攻击呢,之一种是同源检测的 ***

服务器根据 http 请求头中 origin 或者referer 信息来判断请 求是否为允许访问的站点,从而对请求进行过滤。当 origin 或者 referer 信息都不存在的 时候,直接阻止。这种方式的缺点是有些情况下referer 可以被伪造。还有就是我们这种 *** 同时把搜索引擎的链接也给屏蔽了,所以一般网站会允许搜索引擎的页面请求,但是相应的页面 请求这种请求方式也可能被攻击者给利用。

第二种 *** 是使用 CSRF Token 来进行验证

服务器向用户返回一个随机数 Token ,当网站 再次发起请求时,在请求参数中加入服务器端返回的 token ,然后服务器对这个 token 进行 验证。这种 *** 解决了使用 cookie 单一验证方式时,可能会被冒用的问题,但是这种 *** 存在一个缺点就是,我们需要给网站中的所有请求都添加上这个 token,操作比较繁琐。还有一 个问题是一般不会只有一台网站服务器,如果我们的请求经过负载平衡转移到了其他的服务器,但是这个服务器的 session 中没有保留这个 token 的话,就没有办法验证了。这种情况我们可以通过改变 token 的构建方式来解决。

第三种方式使用双重 Cookie 验证的办法

服务器在用户访问网站页面时,向请求域名注入一个 Cookie,内容为随机字符串,然后当用户再次向服务器发送请求的时候,从cookie 中取出 这个字符串,添加到 URL 参数中,然后服务器通过对 cookie 中的数据和参数中的数据进行比 较,来进行验证。使用这种方式是利用了攻击者只能利用 cookie,但是不能访问获取 cookie 的特点。并且这种 *** 比 CSRF Token 的 *** 更加方便,并且不涉及到分布式访问的问题。这 种 *** 的缺点是如果网站存在 XSS 漏洞的,那么这种方式会失效。同时这种方式不能做到子域 名的隔离。

第四种方式Samesite Cookie

是使用在设置 cookie 属性的时候设置 Samesite限制 cookie 不能作为被第三 方使用,从而可以避免被攻击者利用。Samesite 一共有两种模式,一种是严格模式,在严格模式下 cookie 在任何情况下都不可能作为第三方 Cookie 使用,在宽松模式下,cookie 可以 被请求是 GET 请求,且会发生页面跳转的请求所使用。

Samesite Cookie 表示同站 cookie,避免 cookie 被第三方所利用。将 Samesite 设为 strict ,这种称为严格模式,表示这个 cookie 在任何情况下都不可能作 为第三方 cookie。将 Samesite 设为 Lax ,这种模式称为宽松模式,如果这个请求是个 GET 请求,并且这个请求改变了当前页面或者打开了新的页面,那么这个 cookie 可以作为第三方 cookie,其余情 况下都不能作为第三方 cookie。

使用这种 *** 的缺点是,因为它不支持子域,所以子域没有办法与主域共享登录信息,每次转入子域的网站,都回重新登录。还有一个问题就是它的兼容性不够好。

常见的 *** 攻击 *** 和防御技术

*** 攻击类型

侦查攻击:

搜集 *** 存在的弱点,以进一步攻击 *** 。分为扫描攻击和 *** 监听。

扫描攻击:端口扫描,主机扫描,漏洞扫描。

*** 监听:主要指只通过软件将使用者计算机网卡的模式置为混杂模式,从而查看通过此 *** 的重要明文信息。

端口扫描:

根据 TCP 协议规范,当一台计算机收到一个TCP 连接建立请求报文(TCP SYN) 的时候,做这样的处理:

1、如果请求的TCP端口是开放的,则回应一个TCP ACK 报文, 并建立TCP连接控制结构(TCB);

2、如果请求的TCP端口没有开放,则回应一个TCP RST(TCP头部中的RST标志设为1)报文,告诉发起计算机,该端口没有开放。

相应地,如果IP协议栈收到一个UDP报文,做如下处理:

1、如果该报文的目标端口开放,则把该UDP 报文送上层协议(UDP ) 处理, 不回应任何报文(上层协议根据处理结果而回应的报文例外);

2、如果该报文的目标端口没有开放,则向发起者回应一个ICMP 不可达报文,告诉发起者计算机该UDP报文的端口不可达。

利用这个原理,攻击者计算机便可以通过发送合适的报文,判断目标计算机哪些TC 或UDP端口是开放的。

过程如下:

1、发出端口号从0开始依次递增的TCP SYN或UDP报文(端口号是一个16比特的数字,这样更大为65535,数量很有限);

2、如果收到了针对这个TCP 报文的RST 报文,或针对这个UDP 报文 的 ICMP 不可达报文,则说明这个端口没有开放;

3、相反,如果收到了针对这个TCP SYN报文的ACK报文,或者没有接收到任何针对该UDP报文的ICMP报文,则说明该TCP端口是开放的,UDP端口可能开放(因为有的实现中可能不回应ICMP不可达报文,即使该UDP 端口没有开放) 。

这样继续下去,便可以很容易的判断出目标计算机开放了哪些TCP或UDP端口,然后针对端口的具体数字,进行下一步攻击,这就是所谓的端口扫描攻击。

主机扫描即利用ICMP原理搜索 *** 上存活的主机。

*** 踩点(Footprinting)

攻击者事先汇集目标的信息,通常采用whois、Finger等工具和DNS、LDAP等协议获取目标的一些信息,如域名、IP地址、 *** 拓扑结构、相关的用户信息等,这往往是黑客入侵之前所做的之一步工作。

扫描攻击

扫描攻击包括地址扫描和端口扫描等,通常采用ping命令和各种端口扫描工具,可以获得目标计算机的一些有用信息,例如机器上打开了哪些端口,这样就知道开设了哪些服务,从而为进一步的入侵打下基础。

协议指纹

黑客对目标主机发出探测包,由于不同操作系统厂商的IP协议栈实现之间存在许多细微的差别(也就是说各个厂家在编写自己的TCP/IP 协议栈时,通常对特定的RFC指南做出不同的解释),因此各个操作系统都有其独特的响应 *** ,黑客经常能确定出目标主机所运行的操作系统。

常常被利用的一些协议栈指纹包括:TTL值、TCP窗口大小、DF 标志、TOS、IP碎片处理、 ICMP处理、TCP选项处理等。

信息流监视

这是一个在共享型局域网环境中最常采用的 *** 。

由于在共享介质的 *** 上数据包会经过每个 *** 节点, 网卡在一般情况下只会接受发往本机地址或本机所在广播(或多播)地址的数据包,但如果将网卡设置为混杂模式(Promiscuous),网卡就会接受所有经过的数据包。

基于这样的原理,黑客使用一个叫sniffer的嗅探器装置,可以是软件,也可以是硬件)就可以对 *** 的信息流进行监视,从而获得他们感兴趣的内容,例如口令以及其他秘密的信息。

访问攻击

密码攻击:密码暴力猜测,特洛伊木马程序,数据包嗅探等方式。中间人攻击:截获数据,窃听数据内容,引入新的信息到会话,会话劫持(session hijacking)利用TCP协议本身的不足,在合法的通信连接建立后攻击者可以通过阻塞或摧毁通信的一方来接管已经过认证建立起来的连接,从而假冒被接管方与对方通信。

拒绝服务攻击

伪装大量合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使合法用户无法得到服务响应。

要避免系统遭受DoS 攻击,从前两点来看, *** 管理员要积极谨慎地维护整个系统,确保无安全隐患和漏洞;

而针对第四点第五点的恶意攻击方式则需要安装防火墙等安 全设备过滤DoS攻击,同时强烈建议 *** 管理员定期查看安全设备的日志,及时发现对系统存在安全威胁的行为。

常见拒绝服务攻击行为特征与防御 ***

拒绝服务攻击是最常见的一类 *** 攻击类型。

在这一攻击原理下,它又派生了许多种不同的攻击方式。

正确了解这些不同的拒绝攻击方式,就可以为正确、系统地为自己所在企业部署完善的安全防护系统。

入侵检测的最基本手段是采用模式匹配的 *** 来发现入侵攻击行为。

要有效的进行反攻击,首先必须了解入侵的原理和工作机理,只有这样才能做到知己知彼,从而有效的防止入侵攻击行为的发生。

下面我们针对几种典型的拒绝服务攻击原理进行简要分析,并提出相应的对策。

死亡之Ping( Ping of death)攻击

由于在早期的阶段,路由器对包的更大大小是有限制的,许多操作系统TCP/IP栈规定ICMP包的大小限制在64KB 以内。

在对ICMP数据包的标题头进行读取之后,是根据该标题头里包含的信息来为有效载荷生成缓冲区。

当大小超过64KB的ICMP包,就会出现内存分配错误,导致TCP/IP堆栈崩溃,从而使接受方计算机宕机。

这就是这种“死亡之Ping”攻击的原理所在。

根据这一攻击原理,黑客们只需不断地通过Ping命令向攻击目标发送超过64KB的数据包,就可使目标计算机的TCP/IP堆栈崩溃,致使接受方宕机。

防御 *** :

现在所有的标准TCP/IP协议都已具有对付超过64KB大小数据包的处理能力,并且大多数防火墙能够通过对数据包中的信息和时间间隔分析,自动过滤这些攻击。

Windows 98 、Windows NT 4.0(SP3之后)、Windows 2000/XP/Server 2003 、Linux 、Solaris和Mac OS等系统都已具有抵抗一般“Ping of death ”拒绝服务攻击的能力。

此外,对防火墙进行配置,阻断ICMP 以及任何未知协议数据包,都可以防止此类攻击发生。

泪滴( teardrop)攻击

对于一些大的IP数据包,往往需要对其进行拆分传送,这是为了迎合链路层的MTU(更大传输单元)的要求。

比如,一个6000 字节的IP包,在MTU为2000的链路上传输的时候,就需要分成三个IP包。

在IP 报头中有一个偏移字段和一个拆分标志(MF)。

如果MF标志设置为1,则表面这个IP包是一个大IP包的片断,其中偏移字段指出了这个片断在整个 IP包中的位置。

例如,对一个6000字节的IP包进行拆分(MTU为2000),则三个片断中偏移字段的值依次为:0,2000,4000。

这样接收端在全部接收完IP数据包后,就可以根据这些信息重新组装没正确的值,这样接收端在收后这些分拆的数据包后就不能按数据包中的偏移字段值正确重合这些拆分的数据包,但接收端会不断偿试,这样就可能致使目标计算朵操作系统因资源耗尽而崩溃。

泪滴攻击利用修改在TCP/IP 堆栈实现中信任IP碎片中的包的标题头所包含的信息来实现自己的攻击。

IP分段含有指示该分段所包含的是原包的哪一段的信息,某些操作系统(如SP4 以前的 Windows NT 4.0 )的TCP/IP 在收到含有重叠偏移的伪造分段时将崩溃,不过新的操作系统已基本上能自己抵御这种攻击了。

防御 *** :

尽可能采用最新的操作系统,或者在防火墙上设置分段重组功能,由防火墙先接收到同一原包中的所有拆分数据包,然后完成重组工作,而不是直接转发。

因为防火墙上可以设置当出现重叠字段时所采取的规则。

TCP SYN 洪水(TCP SYN Flood)攻击

TCP/IP栈只能等待有限数量ACK(应答)消息,因为每台计算机用于创建TCP/IP连接的内存缓冲区都是非常有限的。

如果这一缓冲区充满了等待响应的初始信息,则该计算机就会对接下来的连接停止响应,直到缓冲区里的连接超时。

TCP SYN 洪水攻击正是利用了这一系统漏洞来实施攻击的。

攻击者利用伪造的IP地址向目标发出多个连接(SYN)请求。

目标系统在接收到请求后发送确认信息,并等待回答。

由于黑客们发送请示的IP地址是伪造的,所以确认信息也不会到达任何计算机,当然也就不会有任何计算机为此确认信息作出应答了。

而在没有接收到应答之前,目标计算机系统是不会主动放弃的,继续会在缓冲区中保持相应连接信息,一直等待。

当达到一定数量的等待连接后,缓区部内存资源耗尽,从而开始拒绝接收任何其他连接请求,当然也包括本来属于正常应用的请求,这就是黑客们的最终目的。

防御 *** :

在防火墙上过滤来自同一主机的后续连接。

不过“SYN洪水攻击”还是非常令人担忧的,由于此类攻击并不寻求响应,所以无法从一个简单高容量的传输中鉴别出来。

防火墙的具体抵御TCP SYN 洪水攻击的 *** 在防火墙的使用手册中有详细介绍。

Land 攻击

这类攻击中的数据包源地址和目标地址是相同的,当操作系统接收到这类数据包时,不知道该如何处理,或者循环发送和接收该数据包,以此来消耗大量的系统资源,从而有可能造成系统崩溃或死机等现象。

防御 *** :

这类攻击的检测 *** 相对来说比较容易,因为它可以直接从判断 *** 数据包的源地址和目标地址是否相同得出是否属于攻击行为。

反攻击的 *** 当然是适当地配置防火墙设备或包过滤路由器的包过滤规则。

并对这种攻击进行审计,记录事件发生的时间,源主机和目标主机的MAC地址和IP地址,从而可以有效地分析并跟踪攻击者的来源。

Smurf 攻击

这是一种由有趣的卡通人物而得名的拒绝服务攻击。

Smurf攻击利用多数路由器中具有同时向许多计算机广播请求的功能。

攻击者伪造一个合法的IP地址,然后由 *** 上所有的路由器广播要求向受攻击计算机地址做出回答的请求。

由于这些数据包表面上看是来自已知地址的合法请求,因此 *** 中的所有系统向这个地址做出回答,最终结果可导致该 *** 的所有主机都对此ICMP应答请求作出答复,导致 *** 阻塞,这也就达到了黑客们追求的目的了。

这种Smurf攻击比起前面介绍的“Ping of Death ”洪水的流量高出一至两个数量级,更容易攻击成功。

还有些新型的Smurf攻击,将源地址改为第三方的受害者(不再采用伪装的IP地址),最终导致第三方雪崩。

防御 *** :

关闭外部路由器或防火墙的广播地址特性,并在防火墙上设置规则,丢弃掉ICMP协议类型数据包。

Fraggle 攻击

Fraggle 攻击只是对Smurf 攻击作了简单的修改,使用的是UDP协议应答消息,而不再是ICMP协议了(因为黑客们清楚 UDP 协议更加不易被用户全部禁止)。

同时Fraggle攻击使用了特定的端口(通常为7号端口,但也有许多使用其他端口实施 Fraggle 攻击的),攻击与Smurf 攻击基本类似,不再赘述。

防御 *** :

关闭外部路由器或防火墙的广播地址特性。在防火墙上过滤掉UDP报文,或者屏蔽掉一些常被黑客们用来进Fraggle攻击的端口。

电子邮件炸弹

电子邮件炸弹是最古老的匿名攻击之一,通过设置一台计算机不断地向同一地址发送大量电子邮件来达到攻击目的,此类攻击能够耗尽邮件接受者 *** 的带宽资源。

防御 *** :

对邮件地址进行过滤规则配置,自动删除来自同一主机的过量或重复的消息。

虚拟终端(VTY)耗尽攻击

这是一种针对 *** 设备的攻击,比如路由器,交换机等。

这些 *** 设备为了便于远程管理,一般设置了一些TELNET用户界面,即用户可以通过TELNET到该设备上,对这些设备进行管理。

一般情况下,这些设备的TELNET用户界面个数是有限制的。比如,5个或10个等。

这样,如果一个攻击者同时同一台 *** 设备建立了5个或10个TELNET连接。

这些设备的远程管理界面便被占尽,这样合法用户如果再对这些设备进行远程管理,则会因为TELNET连接资源被占用而失败。

ICMP洪水

正常情况下,为了对 *** 进行诊断,一些诊断程序,比如PING等,会发出ICMP响应请求报文(ICMP ECHO),接收计算机接收到ICMP ECHO 后,会回应一个ICMP ECHO Reply 报文。

而这个过程是需要CPU 处理的,有的情况下还可能消耗掉大量的资源。

比如处理分片的时候。这样如果攻击者向目标计算机发送大量的ICMP ECHO报文(产生ICMP洪水),则目标计算机会忙于处理这些ECHO 报文,而无法继续处理其它的 *** 数据报文,这也是一种拒绝服务攻击(DOS)。

WinNuke 攻击

NetBIOS 作为一种基本的 *** 资源访问接口,广泛的应用于文件共享,打印共享, 进程间通信( IPC),以及不同操作系统之间的数据交换。

一般情况下,NetBIOS 是运行在 LLC2 链路协议之上的,是一种基于组播的 *** 访问接口。

为了在TCP/IP协议栈上实现NetBIOS ,RFC规定了一系列交互标准,以及几个常用的 TCP/UDP 端口:

139:NetBIOS 会话服务的TCP 端口;

137:NetBIOS 名字服务的UDP 端口;

136:NetBIOS 数据报服务的UDP 端口。

WINDOWS操作系统的早期版本(WIN95/98/NT )的 *** 服务(文件共享等)都是建立在NetBIOS之上的。

因此,这些操作系统都开放了139端口(最新版本的WINDOWS 2000/XP/2003 等,为了兼容,也实现了NetBIOS over TCP/IP功能,开放了139端口)。

WinNuke 攻击就是利用了WINDOWS操作系统的一个漏洞,向这个139端口发送一些携带TCP带外(OOB)数据报文。

但这些攻击报文与正常携带OOB数据报文不同的是,其指针字段与数据的实际位置不符,即存在重合,这样WINDOWS操作系统在处理这些数据的时候,就会崩溃。

分片 IP 报文攻击

为了传送一个大的IP报文,IP协议栈需要根据链路接口的MTU对该IP报文进行分片,通过填充适当的IP头中的分片指示字段,接收计算机可以很容易的把这些IP 分片报文组装起来。

目标计算机在处理这些分片报文的时候,会把先到的分片报文缓存起来,然后一直等待后续的分片报文。

这个过程会消耗掉一部分内存,以及一些IP协议栈的数据结构。

如果攻击者给目标计算机只发送一片分片报文,而不发送所有的分片报文,这样攻击者计算机便会一直等待(直到一个内部计时器到时)。

如果攻击者发送了大量的分片报文,就会消耗掉目标计 算机的资源,而导致不能相应正常的IP报文,这也是一种DOS攻击。

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分段攻击。利用了重装配错误,通过将各个分段重叠来使目标系统崩溃或挂起。

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